Don't let go
Des porteurs de lanterne traversent des ruines flottantes au crépuscule, attachés les uns aux autres par une seule corde lumineuse. Chaque saut, chaque chute, chaque balancement se sent sur toute la corde : on se prévient, on se rattrape, et tout en haut, il faut décider de couper.
Jouerchained-together.kaleido-lab.fr
- Joueurs
- Seul avec un partenaire IA, ou 2 à 4 en coop
- Modes
- Voyage en 5 niveaux faits main, Ascension sans fin
- Plateforme
- Navigateur, clavier et souris ou manette, en anglais et en français
Comment on joue
Puis l'Ascension sans fin, une tour procédurale
Fabriqué avec
- TypeScript
- Three.js
- Node.js
- WebSocket
- Web Audio
- Vite
- Docker
Ce que le jeu démontre
- Une corde qui relie jusqu'à quatre joueurs en ligne, et que chacun sent tirer.
- Un partenaire IA pour jouer seul, capable de finir les cinq niveaux.
- Des décors, des effets et un son entièrement générés par le code.
- Un code de salon à lire à voix haute : pas de compte à créer.
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